El otro día encontré una entrevista sobre el desarrollo de la película Oblivion la cual me llamo mucho la atención por la interface gráfica de los paneles de navegación que aparecen en ella. Al leer sobre quien se encargo de la conceptualización y desarrollo de tan interesante gráfica descubrí más sobe la vida de Bradley T Munkowitz quien tiene más de 10 años dedicados a la dirección de proyectos visuales. Gmunk mantiene su apasionamiento por su trabajo involucrándose en conferencias que dicta por todo el mundo.
A trabajado como diseñador interactivo con estudios como Vir2L Studios, Imaginary Forces, Digital Domain (hermoso trabajo realizado en TRON 2), Prologue Films entre otros.